Haba Luxantis, lichtgevend geheugenspel +6j

39,95

Haba

Griezelige schaduwwezens proberen het kasteel van Luxantis te veroveren. Je kan hen enkel stoppen door de magische voorwerpen uit het lichtwoud te bemachtigen. Ga snel samen met je vrienden op pad om ze te verzamelen. De blauwe glimwormpjes wijzen jullie de weg. Maar opgelet: er zijn ook rode dwaallichtjes die jullie van de wijs proberen te brengen!

Met dit prachtige coöperatieve spel leren kids samen monsters bestrijden.

Op voorraad

Artikelnummer: haba-304358 Categorieën: ,

Beschrijving

Haba Luxantis, lichtgevend geheugenspel +6j

Spannend coöperatief spel met een magisch led speelbord. De spelers laten de lichtjes van het labyrint branden. De positie van blauwe lichtjes moeten ze onthouden om hun weg naar de betoverde voorwerpen te vinden. Tijdens hun tocht moeten ze rode lichtjes vermijden om het spel te winnen. Door samen goed te overleggen kunnen ze zo de schaduwwezens verjagen voor deze het kasteel bereiken.

Spelinhoud

Dit unieke spel bevat 1 spelbord Lichtwoudlabyrint met led techniek, 4 transparante speelfiguren, 1 spelbord Weg naar het kasteel Luxantis, 36 kaarten met schaduwwezens, 24 boomkaartjes, 1 dobbelsteen, 1 handleiding.

Kenmerken

  • aanbevolen leeftijd: 6-99 jaar
  • aantal spelers: 2-4
  • speelduur: 30 minuten
  • afmeting product:  34 x 34 x 7 cm
  • materiaal: karton, kunststof
  • merk: Haba

Je hebt drie batterijen nodig om het speelbord op te laten lichten (type 1,5 V AA).

Schaduwwezens eten kindjes jonger dan drie jaar. Grapje natuurlijk! Voor kleine kids is Luxantis niet geschikt omwille van kleine onderdelen.

Spelinstructies

  1.  Bouw je lichtlabyrint op volgens de instructies en schakel het speelbord in.
  2.  Druk nu op de zwarte knop in het lichtwoud. De veilige blauwe routes en dwaallichtjes lichten op, probeer ze te onthouden!
  3.  Is het jouw beurt? Plaats je pion maximaal vijf velden en gooi met de dobbelsteen. Daarna mag je een actie uitvoeren:
  4.  Je onthoudt nu de veilige en gevaarlijke velden en beweegt de figuren. (Licht het gekozen veld rood op? Dan moet je terug naar de open plek. Wanneer het blauw is, mag je een veld verder.) Je beweegt tevens de kaarten met schaduwwezens of je veroorzaakt een wervelwind waardoor de lichtjes zich verplaatsen. Bij een werveling onthoud je de nieuwe positie van de lichtjes.
  5.  De betoverde voorwerpen gebruik je om de schaduwwezens te verjagen. Je hebt een monster verjaagd? Top! Vul het gat dan met een kaart van de afneemstapel.
  6.  Zorg samen dat geen enkel van de acht schaduwmonsters het kasteel bereikt om Luxantis te winnen!

Met NL spelhandleiding (en extra vertalingen in Engels, Frans, Duits, Italiaans, Spaans).

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Enkel ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een beoordeling schrijven.